Dokument Press Bok Insert Coin: Arkadespillenes Oppgang Og Fall I Sverige Brun Male Brun
Insert Coin: Arkadespillenes oppgang og fall i Sverige er historien om grunnlaget for det svenske dataunderet. Om entreprenørskap, spillkultur og moralsk panikk. Rundt årtusenskiftet begynte arkade- og flipperspill å forsvinne fra biljardhaller, kafeer og restauranter rundt om i landet. Samtidig ble ‘Svenska Spels' Jack Vegas-automater et stadig vanligere syn. En vanlig oppfatning er at konsollspillene hadde tatt igjen teknisk sett, og at arkadespill dermed utspilte sin rolle. Men kan det virkelig ha vært så enkelt? Insert Coin er både et nostalgisk tilbakeblikk og en interessant samtidshistorie. Her møter vi utstillere, generalagenter, spillere og myndigheter, og opplever spillene og stedene på nytt. Nøkkelpersoner innen bransjen deler erfaringer som strekker seg fra 1940-tallet frem til i dag. Før de første spilleautomatene med skjerm ble introdusert på begynnelsen av 1970-tallet, besto markedet hovedsakelig av jukebokser, enarmede banditter og flipperspill. Men snart var arkadespillene stort sett overalt: i kjøpesentre, gatekjøkken og tobakksforhandlere. I løpet av gullalderen var kontantstrømmen så stor at det ikke var uvanlig at bankene ringte automatfirmaene når de trengte veksel. Her er historien om hvordan et svensk selskap i praksis reddet den amerikanske spillgiganten Atari i løpet av deres første, nervepirrende år. Spillere og samlere husker spillene og hallene der man kunne møtes. Den beryktede spillhallen Alexander Lucas i Stockholm ble satt under lupen. Stedet ble beskyldt for alt fra å få unge mennesker til å slutte på skolen og gjøre innbrudd i varehus, til å fremme barneprostitusjon. Resultatet ble en ny lov på begynnelsen av 1980-tallet som skulle få en ødeleggende effekt på bransjen, en lov som fortsatt eksisterer i dag. Hva er motivene bak å opprettholde de relativt strenge reglene, til tross for at samfunnets syn på data- og tv-spill har endret seg markant de siste trettiifem årene? Rikt illustrert med tidligere upubliserte bilder i form av brosjyrer, logoer, fotografier og brev, tegner boken et autentisk bilde av en tid som varte i litt over et kvart århundre. Fra å være et av verdens ledende land innen arkadespill, ble Sverige et av de ledende landene som produserer dataspill. Frøet ble sådd i dunkle lokaler bak spaker og knapper. For første gang kommer her historien om arkadespillene oppgang og fall i Sverige. Språk: Svensk